1.
Jogos que influenciam a motivação e aprendizagem na educação empreendedora caso: refeitório. In Vestigium Ire [Internet]. 6º de setembro de 2019 [citado 3º de setembro de 2026];13(2):140-58. Disponível em: https://revistas.santototunja.edu.co/index.php/ivestigium/article/view/1974