Jogos que influenciam a motivação e aprendizagem na educação empreendedora caso: refeitório. In Vestigium Ire, [S. l.], v. 13, n. 2, p. 140–158, 2019. Disponível em: https://revistas.santototunja.edu.co/index.php/ivestigium/article/view/1974. Acesso em: 18 jul. 2026.