[1]
« Les jeux qui influencent la motivation et l’apprentissage dans l’éducationa l’entrepreneuriat affaire : Cafet », In Vestigium Ire, vol. 13, nᵒ 2, p. 140–158, sept. 2019, Consulté le: 18 juillet 2026. [En ligne]. Disponible sur: https://revistas.santototunja.edu.co/index.php/ivestigium/article/view/1974