“Colaboração com o serviço nacional de aprendizado (SENA) para o desenvolvimento de videojogos utilizando a tecnologia de captura de movimento” (2016) Ingenio Magno, 6(2), p. 100–112. Disponível em: https://revistas.santototunja.edu.co/index.php/ingeniomagno/article/view/1098 (Acesso em: 18 julho 2026).