«Colaboración con el SENA en el desarrollo de videojuegos usando tecnología de captura de movimiento» (2016) Ingenio Magno, 6(2), pp. 100–112. Disponible en: https://revistas.santototunja.edu.co/index.php/ingeniomagno/article/view/1098 (Accedido: 18 julio 2026).